日本語化した部分
- 宝箱を壊そうとしたとき・置けないときなどの注意メッセージ
- 実績の名前と説明 (Java 版の公式日本語訳に合わせています)
訳さなかった部分と理由
| 部分 | 理由 |
|---|---|
| 起動時のチャットに出る「loaded successfully!」の1行 | スクリプトに直接書かれていて、パッチでは置き換えられないため。遊ぶのに必要な文ではないので、元のアドオンを書き換えずにそのままにしています |
入れ方
全部入り: 1ファイルで全部そろいます。ふつうはこちら。
日本語化パッチのみ: 元のアドオンをすでに入れている人や、元のページから入手したい人向け。
全部入り
- Lootr_JP_all.mcaddon をダウンロードして、タップしてマイクラに取り込む
- ワールドの編集 → ビヘイビアパック で「Lootr 日本語版」を有効にする (リソースパックも一緒に入ります)
- 設定 → 一般 → 言語 で日本語を選ぶ
元の英語版は不要です。同じワールドに英語版が入っている場合は外してください。
日本語化パッチのみ
- 元のページ (MCPEDL) から元のアドオンを入手して取り込む
- Lootr_JP_patch.mcaddon をダウンロードして、タップして取り込む
- ワールドの編集 → ビヘイビアパック で「日本語化パッチ」を有効にする (元のアドオンも一緒に入ります)
- ビヘイビアパック・リソースパックとも、日本語化パッチが元のパックより上にあるか確認する
- 設定 → 一般 → 言語 で日本語を選ぶ
元のアドオンをすでに入れている人や、元のページから入手したい人向けです。
端末ごとのファイルの開き方は 入れ方のページ にあります。
説明
作者が MCPEDL に書いた説明を、JaPatch が日本語に訳したものです。 原文を見る
友達と遊びたい? Realms ではアドオンがうまく動かないことが多いので、Bisect Hosting でサーバーを借りてみては? コード「Pupy200mine」で25%オフになり、作者の応援にもなります。
プレイヤーごとに別々のお宝が入るので、まだ見つかっていないお宝を探して何千ブロックも旅しなくて済みます…
これは Noobanidus による MOD「Lootr」の非公式移植です。開発中のアドオンなので、意見をもらえるとうれしいです。
このアドオンでできること
ルートテーブルのある入れ物 (チェスト、樽、シュルカーボックスなど) が、プレイヤーごとに別々のお宝を出すようになります。たとえば、あるプレイヤーがチェストを開けてダイヤモンドのシャベルを見つけても、別のプレイヤーが同じチェストを開けると違うお宝が入っています。
だから、建物に一番乗りしなくても大丈夫。チェストにはあなた専用のお宝が用意されています。
私のコードを使って自分のアドオンを作りたい? どうぞ! クレジットを書いてくれるととてもうれしいです :)
入れ方 (作者の説明)
実験的機能の「ベータ版 API」をオンにして、最新版 (1.21.0、プレビュー版は不可) を使ってください。
まだ初期の版なので、不具合があるかもしれません。きちんと手順どおりにやったのにうまく動かないときは、バグ報告フォームから知らせてもらえるととても助かります。
