翻訳のきまり
JaPatch がどのように日本語化しているかをまとめています。どのゲームでも同じ考え方で訳しています。
言葉の決め方
- ゲームに元からある言葉 (アイテム・敵・場所の名前など) は、そのゲームの公式の日本語訳に合わせます。
- 元になった MOD (たとえば別の版のゲーム向けの MOD) に公式の日本語訳がある場合は、その訳に合わせます。
- どちらもない言葉は新しく訳します。アイテムの正体は、レシピ・画像・作者による他の言語の訳で確かめてから訳します。
- 同じ MOD の中で、同じ英語には同じ訳を使います。
訳す範囲
- アイテムなどの名前と説明、画面に出るメッセージ、ガイドブックなどの文章を訳します。
- 画像の中の英語 (看板・ラベル・説明画像など) も確認し、意味のある文字は元の雰囲気に合うフォントで描き直します。作品名やブランドのロゴは、そのまま残します。
- 訳さなかった部分がある場合は、各ページの「訳さなかった部分と理由」に書いています。
英語が残ることがある理由
MOD の文字には、いくつかの置き場所があります。
- 言語ファイル: 日本語化パッチを重ねるだけで訳せます。
- MOD のデータの中に直接書かれた文字: 書き換えたファイルを上に重ねれば訳せることが多いです。
- プログラム (スクリプトなど) の中に直接書かれた文字: 上に重ねても置き換わらないことが多く、元の MOD を書き換える必要があります。ライセンスで認められていて、遊ぶのに必要な文字のときだけ書き換えます。起動時のメッセージのように、読めなくても困らない1〜2文は英語のままにすることがあります。
確認していること
- 訳し漏れ・記号や色の付け方のまちがい・表示できない文字・用語のゆれがないか、毎回プログラムでも確認しています。
- 公開前に、そのゲームで MOD が読み込めること (エラーが増えていないこと) を確認しています。
まちがいを見つけたら
誤訳・訳し漏れ・動かないなどの報告は、お問い合わせからお願いします。MOD の名前と、どの画面のどの文字かを書いてもらえると助かります。